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機器同士を繋ぐのだ。 ストレートケーブル コンピュータと、HUB、ルータの機器を繋ぐために使う。 送信端子同士、受信端子同士が結ばれる。 PCの送信はHUBの受信に、HUBの送信はPCの受信に繋がるべきなのだが、 HUBの内部でクロス結線が行われるためにストレートでよいのである。 クロスケーブル コンピュータ同士を繋ぐために使う。 コンピュータはHUBと違い内部でのクロス結線がないため、 ストレートケーブルではAの送信はBの送信、Aの受信はBの受信と繋がってしまう(送受信ができない) そのためコンピュータ間の接続には、内部で電線を交差させて送-受の組換えを行っているクロスケーブルを使用する。 .
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CRカップの第5回ストリートファイター6大会が開催!葛葉、叶、赤見かるびなどVTuberも多数参加 - Mogura VR 『スト6』“第5回CRカップ”出場メンバーが公開。SHAKA、葛葉、叶、如月れん、天鬼ぷるるなどが出場 - 電撃オンライン 「スト6」の「ベガ」実装メンテは6月26日12時~16時! 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-- 名無しさん (2023-10-24 21 17 50) お巡り恐え -- 名無しさん (2023-10-26 19 54 52) 田代政は宇宙一大馬鹿 -- 名無しさん (2023-10-27 21 27 33) 真柄愛のアマ!ふざけやがってテメエ! -- 賀来賢人 (2023-10-29 22 03 16) 田代政 宇宙一大馬鹿 -- 名無しさん (2023-10-31 19 02 40) HALLOWEEN -- 名無しさん (2023-10-31 19 03 05) 鈴木常雄 短気 -- 名無しさん (2023-11-02 13 27 23) 田代政のチンコ -- 高城れに (2023-11-05 20 55 29) きききのこ きききのこ ノコノコノコノコ歩いたりしない きききのこ きききのこ ノコノコ歩いたりしないけど 銀の雨々降ったらば せいが伸びてく るるるる るるるる 生きてる生きてる生きてる生きてる きのこは生きてるんだね♪ きききのこ きききのこ ニョキニョキニョキニョキ腕なんか出さない きききのこ きききのこ ニョキニョキ腕なんか出さないが 銀の雨々降ったらば 傘が大きくなるなるなるなる 生きてる生きてる生きてる生きてる きのこは生きてるんだね♪ -- 名無しさん (2023-11-10 21 40 16) 誰かさんが 誰かさんが 誰かさんが 見つけた 小さい秋 小さい秋 小さい秋見つけた 目隠し鬼さん手のなる方へ すましたお耳にかすかにしみた 呼んでる口笛百舌鳥の声 小さい秋 小さい秋 小さい秋見つけた♪ 誰かさんが 誰かさんが 誰かさんが見つけた 小さい秋 小さい秋 小さい秋見つけた お部屋は北向曇りガラス うつろな目の色溶かしたミルク わずかなすきから秋の風 小さい秋 小さい秋 小さい秋見つけた♪ 誰かさんが 誰かさんが 誰かさんが見つけた 小さい秋 小さい秋 小さい秋見つけた 昔の昔の風見の鳥の ぼやけたとさかにはぜの葉ひとつ はぜの葉赤くて入日色 小さい秋 小さい秋 小さい秋見つけた♪ -- ももいろクローバーZ (2023-11-17 21 35 33) 秋の夕日に 照る山紅葉 濃いも薄いも数ある中に 松をいろどる楓や蔦は 山のふもとの裾模様♪ 渓流に散り浮く紅葉 波にゆられて離れて寄って 赤や黄色の色様々に 水の上にも織る錦♪ -- ももいろクローバーZ (2023-11-17 21 39 36) 田中聖輝君可哀想や -- 坂本慎治 (2023-11-20 14 40 29) 味覇勝ち 創味シャンタン負け -- 名無しさん (2023-11-22 09 03 50) 遠藤要 馬鹿 -- 名無しさん (2023-11-26 21 11 28) 渡辺徹 一周忌 -- 名無しさん (2023-11-28 14 27 14) 堀田征丘人 十七回忌 -- 名無しさん (2023-11-29 17 55 20) 堤下敦ゴリラ -- 井俣憲治 (2023-12-02 18 30 47) na-na -- busstop (2023-12-02 23 16 55) 銀杏 大嫌い -- 名無しさん (2023-12-03 20 26 04) 俺愛だ -- 名無しさん (2023-12-05 14 09 15) 今年の漢字は税 -- 名無しさん (2023-12-12 20 19 07) 石橋貴明はテレビカメラを破壊した。 -- 名無しさん (2023-12-13 17 12 22) 田代政溶鉱炉行き -- 名無しさん (2023-12-13 21 56 49) 朱の盤可哀想 -- 名無しさん (2023-12-14 22 11 16) 朱の盆可哀想 -- 名無しさん (2023-12-18 19 19 18) 田代政死ね -- 名無しさん (2023-12-19 21 51 57) 畑直輝大嫌い -- 名無しさん (2023-12-20 17 49 58) パレード -- 元CHABA (2023-12-25 15 37 08) 大晦日 -- 名無しさん (2023-12-31 17 33 49) 石川県の地震がしょっちゅう出た -- 名無しさん (2024-01-07 22 15 21) アランフェス協奏曲 -- 名無しさん (2024-01-08 13 52 55) のだめカンタービレはリバーサルオーケストラと同じ -- 名無しさん (2024-01-11 10 42 20) 高嶋ちさ子死ね -- 有吉弘行 (2024-01-12 11 19 30) 田代政 覚醒剤を使う 間抜けだ 間抜けだ 田代は馬鹿だ どのやつ見ても呆れたな♪ -- 名無しさん (2024-01-12 23 04 18) 畑直輝の人生はお先真っ暗 -- 名無しさん (2024-01-16 20 50 57) 田代政の人生お先真っ暗 -- 名無しさん (2024-01-19 18 18 02) 畑直輝死ね!屑男 -- 山野綾太 (2024-01-26 00 03 59) ポケモンファイアレッド面白え -- 名無しさん (2024-01-29 22 55 39) ヤングドーナツ最高 -- 名無しさん (2024-01-31 21 09 43) 児玉太郎、テメエざまーみやがれ!てめえが大馬鹿だぜ!! -- 舐塚隆二 (2024-02-04 22 59 42) 名もなき詩最高 -- 名無しさん (2024-02-05 20 31 08) 畑直輝 迷惑野郎 -- 名無しさん (2024-02-07 22 44 53) うるせええ-!! -- 舐塚隆二 (2024-02-07 22 53 27) 舐塚隆二容疑者 -- 名無しさん (2024-02-08 20 04 38) 新戸康英 阿呆 -- 名無しさん (2024-02-09 20 34 30) 新戸康英容疑者 -- 名無しさん (2024-02-09 20 34 59) 波和原修造容疑者 -- 名無しさん (2024-02-09 20 35 25) 舐塚隆二被告 -- 名無しさん (2024-02-10 21 15 15) 児玉太労さんは気が弱いです。 -- 川島海荷 (2024-02-11 23 03 39) ピザのテロバイト -- 名無しさん (2024-02-13 21 05 50) 外川涼翔汚えぞ! -- 名無しさん (2024-02-13 21 08 59) 外川涼翔死ね -- 名無しさん (2024-02-14 13 06 00) 波和原修造観念しろ!! -- 舐塚隆二 (2024-02-15 16 23 57) ザワつく!金曜日 ミュージックステーション -- 名無しさん (2024-02-16 20 27 43) チョ・ヒョナムカつく! -- 名無しさん (2024-02-20 22 39 32) バイトテロは糞 -- 名無しさん (2024-02-23 20 43 44) 男の吉田葵はあいつが邪魔だぜ -- 西山尚治 (2024-02-26 20 29 26) 田代政糞爺 -- 名無しさん (2024-02-26 20 32 10) 岡部千鶴はグリーンハウスの面汚し -- 名無しさん (2024-02-26 20 34 40) ブラック山姥 -- 名無しさん (2024-02-29 21 36 03) 雛祭り -- 名無しさん (2024-03-03 20 00 45) ノロウイルスのせい -- 名無しさん (2024-03-07 18 15 00) 岡部千鶴は全部糞 -- 名無しさん (2024-03-12 22 04 53) 西村努糞野郎 -- 名無しさん (2024-03-12 22 08 54) 岡部千鶴は生意気 -- 名無しさん (2024-03-12 22 14 15) 大久保加代子死ね -- 名無しさん (2024-03-12 23 17 13) 大久保加代子のマンコ -- 有吉弘行 (2024-03-12 23 17 35) ↑ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ -- 名無しさん (2024-03-13 09 13 14) もつ煮定食 -- 名無しさん (2024-03-14 19 00 34) 豚バラ炒飯 -- 名無しさん (2024-03-15 20 18 05) 焼肉クッパ -- 名無しさん (2024-03-15 20 18 35) 鴨蕎麦 -- 名無しさん (2024-03-15 23 37 57) 蝿を画鋲で刺した -- 名無しさん (2024-03-17 19 27 50) 元お巡りの織本茂晴は俺の面を金属バットで殴りやがって!! -- 有城裕斗 (2024-03-19 09 07 39) 水原一平は泥棒男 -- 大谷翔平 (2024-03-21 19 10 47) チューリップ🌷(童謡) -- 名無しさん (2024-03-22 19 13 53) 水原一平最低 -- 大谷翔平 (2024-03-27 07 10 21) 音無守はヘボ野郎 -- 陰山采 (2024-03-27 20 27 09) 持田カヲルてめえだだじゃおかねえぞ!! -- 名無しさん (2024-03-27 21 27 22) 持田カヲルテメエがくたばれ!! -- 有城裕斗 (2024-03-27 21 28 28) 黄砂大嫌え -- 名無しさん (2024-03-31 13 59 04) 高木れにの意見は糞 -- 石神のぞみ (2024-03-31 22 31 24) エイプリルフール -- 名無しさん (2024-04-01 14 13 47) 田代政は日本全国の恥 -- 名無しさん (2024-04-02 21 09 49) 田代政は宇宙一の恥 -- 名無しさん (2024-04-02 21 10 19) 畑直輝は日本の恥 -- 名無しさん (2024-04-02 21 10 39) 畑直輝 首 -- 名無しさん (2024-04-02 22 41 20) 斎藤聡太超屑 -- 名無しさん (2024-04-11 20 22 06) 水原一平容疑者 -- 名無しさん (2024-04-12 16 03 22) ウーブ可哀想 -- 名無しさん (2024-04-13 21 54 29) 田代政👎️ -- 名無しさん (2024-04-14 20 31 04) ディズニーシー糞 -- 名無しさん (2024-04-19 20 53 01) ディズニーシー💩 -- 名無しさん (2024-04-19 20 53 41) 田代政地獄 -- 名無しさん (2024-04-20 19 09 55) 舵沢将吾は生徒達に嫌がらせしやがって!! -- 流島鉄二 (2024-04-26 22 14 50) 田代政処刑 -- 名無しさん (2024-04-27 20 22 22) 田代政肥料が似合う -- 名無しさん (2024-04-28 16 53 40) 長倉啓一はブラックジジイ -- 岡部千鶴 (2024-04-30 09 09 56) 田代政糞爺 -- 名無しさん (2024-05-01 10 45 43) 今泉加代きもいゴリラババア -- 名取玲奈 (2024-05-01 10 47 23) 令和5周年 -- 名無しさん (2024-05-01 10 47 58) 武井俊輔 頭がおかしい -- 名無しさん (2024-05-03 17 59 38) 原澤由紀一生いらねえ -- 名無しさん (2024-05-06 14 01 00) 片桐早苗の水着最高❤️ -- 名無しさん (2024-05-07 21 28 31) 愛の喜び最高 -- 名無しさん (2024-05-07 23 54 20) 織本繁晴ゴリラ野郎! -- 窪塚基 (2024-05-09 23 31 08) 上島竜兵 三回忌 -- 名無しさん (2024-05-11 06 36 47) 小作朝子大嫌い -- 名無しさん (2024-05-12 23 53 01) 岡田パメラ鬼ババア -- 名無しさん (2024-05-16 13 23 24) タマロチーム強え -- 名無しさん (2024-05-17 18 56 36) ミラレタチーム弱え -- 名無しさん (2024-05-17 18 56 57) バラ色の日々 -- THE YELLOW monkey (2024-05-18 14 01 13) 春はいいよな -- いいよなおじさん (2024-05-23 17 45 36) 八木辰也は大学受験で全部駄目 -- 名無しさん (2024-05-24 17 47 41) 清風高校 カンニング -- 名無しさん (2024-05-25 18 20 33) シナモンロールが可愛い -- 名無しさん (2024-05-27 17 54 13) 檸檬 -- 米津玄師 (2024-05-27 18 20 45) 風呂入りたくない -- ゆうちゃみ (2024-05-29 15 29 35) 畑直輝に幸福は無い -- 名無しさん (2024-05-30 19 23 51) ストロボライツ -- スーパーカー (2024-05-30 20 26 19) 瀬川好一 悪質爺 -- 名無しさん (2024-05-31 19 15 53) 竹井聖寿死ね -- 名無しさん (2024-06-04 23 13 41) 牧康平エロ -- 名無しさん (2024-06-04 23 27 47) 河原美代子ゴリラ -- 名無しさん (2024-06-05 22 19 41) 辛味噌冷やし中華 -- 名無しさん (2024-06-06 18 53 24) ハハハハハハハハハハハ -- 名無しさん (2024-06-08 21 08 54) 無免許飲酒運転 坂原誠 -- 名無しさん (2024-06-09 13 38 48) 小林一徳 暴行罪 -- 名無しさん (2024-06-09 13 41 04) 畑直輝 臍曲がり -- 名無しさん (2024-06-12 10 52 04) 青川シンジ短気 -- 名無しさん (2024-06-12 10 52 30) 頭が悪い奴のせいで頭に来た -- 名無しさん (2024-06-12 20 28 35) 徳光和夫は山岸辰人に似てる -- 名無しさん (2024-06-13 18 38 42) 3時のヒロインの上田奏は豚ゴリラ -- 名無しさん (2024-06-17 17 33 41) 鈴木福格好良い -- 名無しさん (2024-06-17 19 38 43) 芦田愛菜可愛い -- 名無しさん (2024-06-23 08 12 28) 畑直輝、テメエ屑だ -- K' (2024-06-23 23 13 17) 畑直輝駄目 -- 名無しさん (2024-06-26 01 19 33) 名前 コメント
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面白いから全体的に買った方がいいよ。 タッチパネルによるお気軽必殺わざ連打によって、ずっと頭突きばっかりしてくるエドモンド本田ちゃんが居たりはするけど、それも含めて楽しいと思うんだよね。 カプコンは良いと思う。 バイオハザード2も面白かったしさ。 -- (とーよー) 2012-05-02 14 49 23 とーよーって奴なんなの?ww偉そうな事書いたりいちいちウザイしww絶対消防だろwww キモすぎwww(゚Д゚)<死ね -- (名無しさん) 2012-11-16 17 53 22 まぁそんなにブチ切れんなよwww 俺はこういう所でキモいとか書く君の方がキモいと思うなぁ^o^ -- (名無しさん) 2013-08-18 00 24 00 そうそう。とーよーさんに対して、「キモすぎ」とか「死ね」とか言うな! そう書く方がキモすぎや! マナーを守って、楽しくやろうね♪たとえオタクでも。 -- (DJティラノス) 2013-09-15 23 38 20 なんだここのコメ欄(´・ω・`) -- (名無しさん) 2014-02-19 07 04 03 シュールすぎる -- (名無しさん) 2014-03-24 13 14 58 非常にコントローラーが効きずらいのと、しゃがんでるのか立ってるのかの微妙な調整が分からんね。 -- (名無しさん) 2014-04-08 18 09 28 コントローラーが円形だからといって波動系のコマントが出やすい訳でもないしね。 -- (名無しさん) 2014-04-09 21 32 00 俺豪鬼好きやな -- (名無しさん) 2014-06-22 22 57 29 とーよーさんいじめんなよ!アドバイスくれてるだけだろ -- (名無しさん) 2014-06-28 00 50 13 勝ったのにポイント下がる時がある~ -- (すし) 2014-08-11 10 30 17
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「覚悟は良いか!…愚か者め!」 『CAPCOM VS. SNK 2』『CAPCOM FIGHTING Jam』における、神人豪鬼のスーパーコンボ。 『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』では真・豪鬼のエクシード、『ストリートファイター×鉄拳』では通常の豪鬼のスーパーアーツになっている他、 『ストリートファイターV』では影ナル者がVトリガーII「六道鏖殺(りくどうおうさつ)」発動中限定の必殺技として使用する。 豪鬼の物は、構えと同時に「覚悟は良いか!」の一言で左右に分身し、 次の瞬間には「愚か者め!」の一喝と共に相手の脳天めがけ手刀を繰り出し、敵を一撃の下に両断する大技。 一方、影ナル者の物は分身が無くなっており、代わりに手刀から殺意の波動と思しき禍々しいエネルギーが残像のように尾を引く。 読み方は「みそぎ」。その動きからたまに「楔(くさび)」と誤読される事も。 類似技として『グラップラー刃牙』の範馬勇次郎が天内悠に叩き込んだ、肩口から心臓にまで達する程の手刀が、この技と酷似していると囁かれている。 『スト鉄』では天高く飛び上がり頭上から急襲するのは同じだが、叩き付けるのが拳になっており、着地後にも追撃をするようになる。 また『スーパーストリートファイターIV』にて殺意の波動に目覚めたリュウが、 ウルコンIIの「滅殺豪昇龍」の根本ヒット時に追加演出として拳による似た攻撃をする。 『RYU FINAL』で少年期のリュウを襲った熊の脳みそを後ろから破壊した拳にも似ている。 上にあるように拳で攻撃するバージョンもあるので、どちらも禊の可能性はある。 なお「禊」とは本来重大な神事を行ったりする時に、冷水や滝で身体を清める事なので、 ヒット時に出る白い霧のようなものは清めの塩とかではなく清めの水なのであろう。 「神事」とか「身体を清める」とか「水で身を清める」という意味では、彼女が似たような技を使い出したのは何もおかしくなかったのかもしれない。 1 19~ ちなみに『SVC』における着地時のエフェクトは、実はマキシマの「バンカーバスター」のものを流用している。 流用元が砂煙なのを水に見えるように色を変えられている…のだが、よく見るとエフェクトにマキシマの影が映り込んでいたりする。 削除せずに残している事やこちらも色を変えられている事を鑑みるに、エフェクトの一部(奥側)として馴染ませようとしたのかもしれないが、 これで違和感を感じないかどうかは各ユーザーによるだろう。 ……実は、ある忍者が神人豪鬼よりも先に同様の超必殺技を使用しているのだが、知名度故か話題に上る事は少ないようだ。 こちらは空中ガード不可なので、相手が浮いていれば確実に入る。 作品ごとの性能、演出 『CVS』では通常のラスボスがベガの場合において豪鬼の出現条件を満たした際、ベガを手刀で両断する演出が挟まれる。 これを超必殺技として実装したのは続編の『CVS2』での神人豪鬼からであり、 オロチの血の力を注入されたからなのか、衝撃波のエフェクトが追加されている。 特大威力の単発技の為、カウンターヒットの恩恵を受けやすい。 『CVS2』では通常で6割弱、カウンターで7割弱、怒りで6割強、カウンター+怒りで7割強という作中最大の威力を誇る技 (ザンギエフの「ファイナルアトミックバスター」以上)。 さらにレシオ4のCPUが使うと、レシオ2以下のキャラでは(カウンターヒットの場合はレシオ3でも)体力満タンから即死するほどの凄まじい威力となる。 使い所としては、対空、相手の飛び道具への割り込み、強攻撃からキャンセルしてのコンボなどであるが、 『CVS2』の「禊」はガード可能であるため(ブロッキングは不可能)、暗転を見てから構えられてしまい、 その上降下後の硬直が非常に長い為、状況を見極めずにぶっぱすると危険。 また、地上ヒット時は構えを終える前に相手が起き上がってしまうので、密着状態で若干不利になる。 紙っぷりが尋常ではないプレイヤー神人豪鬼にとっては致命的な隙となるので、とどめ以外にはヒット時も不利にならない対空で使うのが常套手段となっている。 『SVC CHAOS』では体力が半分以下で使用可能となり、一試合に一度のみしか使用出来ないので使い所が更に難しい。 ただし手刀部分がガード不能となったので、起き攻め・対空等でカウンター気味に使うのが理想とされる。 ちなみに同じモーションで反撃する当て身技に「天魔朱裂刀」という必殺技がある。こちらには上段判定版、下段判定版の2種類が存在し、 当て身判定の発生が早い、持続が比較的長い、打撃判定であればスーパーコンボさえも受け止められるなど当て身判定は高性能ではあるが、 「禊」と違い降下速度は遅いため、相手の技によっては当て身が成立してもガードが間に合ったり、空振りする事があるため使い勝手は悪い。 わざわざ使う必要もないため、死に技に分類されるだろうか。 CPUも滅多に使ってこないため、上記の微妙な性能も合わせて、知名度は低い。 また、『ストリートファイターIV』シリーズでは、禊または天魔朱裂刀を基にしたと思われる豪鬼の通常投げおよび剛拳の通常技(垂直J強P)として、 「朱裂刀」という技が存在する。 『ストリートファイターV』シリーズでは、豪鬼が類似したモーションの特殊技である「赤星拳」を使用する他、 『VAE』より参戦した影ナル者が、前述の通りVトリガーII発動中専用技として禊を使用する。 こちらはプレイアブルキャラの技として実装されたため、『CVS2』及び『CFJ』から威力は格段に落ちているが、 ほとんどの必殺技からキャンセルでき(何と空中でも可!)、影ナル者の重要なコンボパーツとして機能している。 『6』では残念ながら削除された…と思われていたが、インストカードに載っていない隠しSAとして実装されていた。 その方法というのが、レバーを後ろに入れながら挑発すると、豪鬼は胡坐をかいて座り込むのだが、 この時に↓+挑発で懐からおにぎりを取り出して食べるという追加動作を行う。おにぎりを食べ終わると、SA2扱いで禊が使えるようになる、というもの。 なおこれ以外にも斬空波動拳が2発同時に撃てるようになる他、もう一つの隠しSA・金剛國裂斬も使用可能となるなど大幅な強化を遂げられる。 だが挑発開始からおにぎりを食べ終わるまで30秒ほどかかるため、実戦投入はまず不可能なネタ技と化している。 ちなみにこの隠し要素、豪鬼のDLC配信開始からわずか1日で判明している。 MUGENにおける禊 原作ゲームにおける超破壊力はMUGENにも継承されており、 AIによっては瞬獄殺を中々使わず、発動条件を満たしたらこちらの方を即発動する場合もある。 また、AI同士の対戦の場合、相手の硬直に瞬時に対応して放ってくる上に、禊自体の発生速度が超高速なため、非常に高い命中率を誇る。 特に悪咲氏AIでは条件を満たしている場合、相手の何かしらのアクションに超反応で仕掛けてくるためカウンターヒットになりやすく、 加えてコンボにも絡めてくるのでなお当たる場面が多い。 なお、『SVC CHAOS』の禊は高威力+ガード不能というチート性能だが、MUGEN動画では『SVC CHAOS』の真・豪鬼はあまり見かけない。 悪咲氏製作の神人豪鬼の場合、原作同様地上の相手に叩き込むと豪鬼が構えを終える前に相手が起き上がってしまい、 密着状態で若干不利になるという欠点がある(空中の相手だと相手のダウン時間が長くなるので問題ない)。 補正のかからない6割技のため、コンボに組み込めば相手を容易く瀕死に追い込める威力の技ではあるが、 人操作で神人豪鬼を使う場合は念頭に置いておこう。 ちなみにRare Akumaの場合、左右に分身した無数の豪鬼が縦横無尽に飛び回り一斉に手刀を繰り出す。 その光景は「禊流星群」と呼ばれている。 さらにアレンジされてショボーンにも搭載されている。 悪咲3号氏のEXグルーヴの場合、LV2までゲージ溜め→MAX発動→禊という何とも言えないコンボ(?)を仕掛けてくる。 まるで禊のバーゲンセールだな……「ゲージ溜めたらすぐ禊 ~ 狂気の信号機」。 発動条件を満たしすぎた 締め技の場合は特殊なグラフィックとなる(Pots氏豪鬼のみ) また、poikre氏製作のMr.師範も禊ならぬ「楔」という技を使う事が出来る。 通常では暗転までが遅く、発生も遅いが、凌い漢モード時では暗転・発生共に速くなる。 しかも相方にもヒットする味方殺し技である。 「我が波動・・・万物を滅す!」
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 カプコン號・プレイルーム(LOST PLANET 2) 15歳以上対象 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2010年05月20日 ~ アクセス カプコン號・インフォメーション(2F) からの移動 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 URL http // メーカー Capcom Co.,ltd サイズ 15.8MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
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【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【バースト確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 【未整理】 簡易編集会議所 【立ち回り】 【総合】 基本的に逃げ逃げ+迎撃スタイルで勝負。無理に突貫しない。積極的にカルルで殴りかかってくる相手に対応するのはハザマさんの手数じゃ無理ゲー 空中から近づくより、地上から近づく方が意外と安全かも。でも下手な突貫は姉さんに刺されるか、JCでFCもらって痛い目見る。 どちらが先にダメージを取れるかが凄い重要。早い段階で少しでもダメージ貰っちゃうと攻めざるを得なくなって凄いきつくなる。例えブリオ1発でも食らわないのが大事。姉さんのフォーコとヴォランテには気をつける。フォーコは防御してしまったら嬉々として固めにくるし、ヴォランテはいきなり画面外から飛んできたりして結構めんどい。 牽制より回避優先。何か引っかかってガードさせられるとそのまま固めでキツい目に合う。ひたすら逃げまわって相手をじらしてやれ。 JBが面倒臭いし、体力リードされるとなかなか触らせてもらえん相手。なので、一発ももらわんくらいのつもりで。 鎖適度に振りながら牽制して引っかかったらコンボ、たまに突っ込んで荒らす感じ。 カルル側も姉さん盾にして逃げ回るからお互いタイムアップが多い。 カルルが殴れそうになかったら姉さんを殴っとくイメージハザマの場合、動いてるときに姉さんの対空やら何やらが刺さるのがダメージ要因なんで、出来るだけ姉さんを削ったり何かしら攻撃を刺して連携をさせないようにする 毎回そうやってるとカルルの技がCHすることもあるのでほどほどに 姉さん殴り壊せればかなり有利。 【開幕】 カルル5C 蛇刃牙…負け(同時で相打ち?) 5A…1回空振りしてもガード間に合う 2A…1回空振りしてもガード間に合う それ以外の牽制行動…だいたい負ける 2D最速D…5Cを回避可能+バックジャンプ読み行動に勝てる? ガード行動…カルルの開幕低ダを通しやすい バックhjA…間合い取り 【遠距離】 鎖振ってカルルに引っ掛けるか、姉さんの体力奪うのに徹する。姉が先行ぎみなら姉を小パンや立ちB等で殴り、カルルの出方にあわせてjcや牙昇脚でフォロー。 ブリオ範囲外ならカルル狙いのJD、6Dなどで牽制。 こっちはゲージ回収と姉体力削りが同時にできるので無理しない程度に狙ってく。危険を感じたら即逃げる。 ウロボ派生をカルル側がヴィバで逃げるようならウロボ派生 J2D移動でヴィバの硬直を攻められる。だが、姉と挟まれる位置になりやすいので狙いすぎは禁物。ヴィバ避けされても状況は悪くないので無理はしない 【中距離】 カルルを誘いたいのならば姉に対しての3C構えお勧め。姉は大概止まるし、3Cの隙を刺そうと上から来るカルルにはガショウで返せる。 こっちの3Cに対して相手も外から5C振ったりして潰せるが、そうなると今度はこっちがウロボ刺したり鎖スッ飛びで強引にこっちの攻めのターンに持ってける。何もしてこない時は素直に構えを解いとけばよし。そうなったらまた睨みあい。 【近距離】 めくり狙いを意識し、隙を見て投げからの追撃を叩き込む。 【空対空】 【地対空】 5A対空が安定。2C、5Cは隙あるので相打ち狙いでふる。J2Cは5Aじゃ無理。 5B>jc低ダJ2Cでめくってくるカルル対策画面端受け身狩りの要領で裏側に蛇翼+AB同時押し入れとくと、めくりに蛇翼当たるそれ以外にはバリガになる 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 一度捕まえてしまえば5B固めがほぼ安定。安易なジャセツ派生で逃がさないように。 【被固め】 2A 5Aは通常ガードで連ガなんで直ガしても割れません 捕まってしまったらまずガーキャンを狙う。ガーキャン用のゲージは確実にキープするため、リターンが薄い蛇翼コンボは控える。なければ気合い。 そもそも、カルルの崩しネタは無数にあるからカルルスレやWikiを見て勉強するのが前提。知らないと、ほぼ回避出来ない崩しもある。 【バースト確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 ジャコウ、ミズチはバーストありで姉さん近くにいたら使っちゃいけないこと 寄られて固められそうになったらわざと空中喰らいで逃げることも覚えといた方がいいよ 【未整理】 126 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/26(月) 19 01 49 ID Y8VuYD3Y0 ヴォランテはいきなり画面外から飛んできたりして結構めんどい。 ヴォランテは確か相手の声聞いてりゃ分かるはず 簡易編集会議所 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AE版、および2012版から可能になった新コンボを記載。 その他のコンボはこちら。 AE~2012で調整された通常技一覧参考 【公式コンボ】 【近立中P始動】 【近立弱K(屈弱K)始動】 【近立強K始動】 【屈弱P始動】 【カウンターヒット(グラップ潰し)始動】しゃがみ喰らい時 【ウルコン締めコンボ】 【応用・高威力コンボ】 【応用・高威力コンボ(2012ver)】 【その他・ネタコンボ】 AE~2012で調整された通常技一覧 技 発生フレーム ヒット時の有利フレーム 遠立弱P 4 7 近立中P 5 8 近立弱K 3 6 近立強K 8 6 屈弱P 4 4 屈中P 5 5 屈強K 10 - この他、垂直J強Pに空中追撃属性と叩き付け効果が付加され、2012では近立強Kのヒットバックが短くなった。 また、必殺技ではEX空中断空脚の高度制限が緩和され、強断空脚と空中強断空脚のダメージがアップした。 参考 技 発生フレーム 晃龍拳 4 屈中K 7 【公式コンボ】 遠立弱P 屈中Kダメージ:90 スタン値:150公式コンボその1。猶予0Fの目押しコンボ。 先端当てでは中足が届かず、遠立弱Pが発生する間合いから出す必要がある。 屈中P 屈中Pダメージ:140 スタン値:200公式コンボその2。これも猶予0Fの目押しコンボ。 この後さらにEX断空や強晃龍拳(密着時のみ)が繋がる。 強晃龍拳 EXSA C前ステップ 垂直J強Pダメージ:240 スタン値:400公式コンボその3。垂直J中Pで締める場合(ダメージ:215 スタン値:300)よりかなりスタン値が大きい。 ただし、叩き付け故に相手の起き上がりが早く、ヒット後の状況はあまり良くない。場面によって使い分けよう。 対応キャラ:ケン、春麗、ブランカ、ザンギエフ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、豪鬼、剛拳、フェイロン、元、ダン、T・ホーク、ディージェイ、ガイ、コーディー、いぶき、アドン、ユン、ヤン その他細かい対応キャラの詳細は晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照。 近立強K 近立中P 屈中K EX断空脚ダメージ:298 スタン値:5202012から可能になったコンボ。1F目押しが2回入る。 全キャラ対応ではない。細かい対応キャラの詳細は 近立強K→近立中Pコンボ の項目を参照。 強晃龍拳 EXSA C前ステップ EX空中断空脚ダメージ:290 スタン値:450これも2012から可能になったコンボ。正確には2012以前も可能だが、今作で全段ヒットするようになった。 近立強K 強晃龍拳からの始動の場合、ダメージ360、スタン値600となる。 3ゲージ消費の分、威力は他のどの追撃よりも大きい。状況や残りゲージ、相手キャラなどによって垂直J強Pや垂直J中Pと使い分けよう。入力のコツとして、EXセビキャン前ダッシュ>上入れっぱなし>214+KKだと出にくく、EXセビキャン>前ダッシュモーション中に2147874+KKだと出やすいようだ。 前ダッシュモーション硬直が切れた時にちょうど7か8がくるように、少しゆっくり入力すると良いだろう。 近立中P(カウンターヒット) 屈強Kダメージ:171 スタン値:275公式に赤字で記してあるコンボ。CHヒット時の近立中Pは11F有利なので繋がるようになった。 実際は屈中Pなどに繋げた方がコンボがより伸び、また疾走や屈強Pも直接繋がるので、あまりこのコンボを優先する理由はない。 一応、受身不可のダウンを取れる。フレーム消費に関するセットプレイが生まれれば、この先化けるかもしれない。 【近立中P始動】 近立中P 遠立弱Pダメージ:90 スタン値:150猶予4Fの目押しコンボ。近立中Pからの目押しでは最も猶予が長い。無印版スパ4でも可能だが、猶予Fが変わったので一応記載。 ここから目押しで屈中K EX断空脚などが繋がる。 近立中P 屈中Pダメージ:135 スタン値:200猶予3Fの目押しコンボ。上記と同じく、近立中Pからは元々断空脚や晃龍拳が繋がるので、このコンボを単発で使う利点はあまりない。 屈中P EX断空脚や、屈中P EX我道拳 EXセビキャン 疾走無頼拳などに繋ぐ目的で使おう。 近立中P 屈中Kダメージ:130 スタン値:200猶予1Fの目押しコンボ。屈中Pでは届かない距離の場合に使う。 こちらでも屈中K EX断空脚や、屈中K EX我道拳 EXセビキャン 疾走無頼拳などは問題なく入る。 【近立弱K(屈弱K)始動】 屈弱K 近立弱K 強晃龍拳ダメージ:157 スタン値:260ダンには貴重な小足始動コンボ。近立弱K 強晃龍拳の目押し猶予は2F。 安定させればコアからのダメージ源として大活躍してくれる他、さらにEXセビキャンで覇王にも繋げられる。 屈弱K 近立弱K 屈中Pダメージ:111 スタン値:180上記の強晃龍拳を屈中Pに変えた形。近立弱K 屈中Pの目押し猶予は1F。 この後さらにEX断空脚や我道拳が繋がる。 【近立強K始動】 近立強K 近立中Pダメージ:165 スタン値:3002012から可能になった、猶予1Fの目押しコンボ。近立強Kでグラ潰しに成功した場合、カウンターヒットになるため猶予は4Fに増える。 公式コンボに載っているように、この後は屈中K EX断空脚などに繋げられる。 対応キャラ:リュウ、ケン、E・本田、※2ザンギエフ、ダルシム、※1※3バイソン、※1バルログ、※1サガット、ベガ、ヴァイパー、※1フォルテ、※3アベル、豪鬼、さくら、ダン、※1元、キャミィ、フェイロン、剛拳、セス、ディージェイ、ダッドリー、いぶき、※1まこと、アドン、コーディー、ガイ、※2ジュリ、※1ユン、※1ヤン、殺意リュウ、狂オシキ鬼※1・・・立ち喰らい時のみ入る。 ※2・・・しゃがみ喰らい時のみ入る。 ※3・・・間合い次第で近立中Pが出る。 近立強K 屈中Pダメージ:170 スタン値:300猶予1Fの目押しコンボ。上記と同じくグラ潰し時は猶予が4Fに増える。 密着時はさらに晃龍拳へ繋げられる。距離が遠い場合はEX断空脚や我道拳に繋ごう。 近立強K 強晃龍拳ダメージ:240 スタン値:400猶予2Fの目押しコンボ。これもグラ潰し時は猶予が5Fに増える。 上記と比べた場合、EXセビキャンしない限りこれ以上コンボは繋がらないが、猶予Fはこちらの方が多い。上手く使い分けよう。 【屈弱P始動】 屈弱P 強晃龍拳ダメージ:165 スタン値:250猶予0Fの目押しコンボ。屈弱K 屈弱P 強晃龍拳とコアから繋げることも可能。 実際は屈弱K 近立弱K 強晃龍拳の方が簡単。総合ダメージ・スタン値も全く同じなのであまり使う意味は無い。 【カウンターヒット(グラップ潰し)始動】 近立強K(カウンターヒット) 屈中P 強晃龍拳ダメージ:307 スタン値:510カウンター限定ではないが、グラ潰し強Kからの基本コンボ。 基本コンボとはいうものの、安定して入るのが13キャラしかいないキャラ限コンボなのが悲しいところ。 対応キャラ:リュウ、ケン、※春麗、E・本田、ブランカ、※ザンギエフ、※バルログ、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、豪鬼、剛拳、※フェイロン、※さくら、※ローズ、※T・ホーク、※ディージェイ、※いぶき、まこと、ジュリ、殺意リュウ、狂オシキ鬼※がついているキャラは、遅らせて屈中Pを出さないとスカるキャラ。屈中Pの代わりに中足を使えば安定して決められる。 近立強K(カウンターヒット) 屈中K EX断空脚ダメージ:286 スタン値:510上記のコンボの対応キャラを覚えるのが面倒な人向け。 1ゲージを使う割には威力が低いが、全キャラに入り、かつ距離が離れ気味でも届く点が魅力。 近立強K(カウンターヒット) 近立強K 強晃龍拳ダメージ:337 スタン値:610ノーゲージで1F(つじ式で2F)目押し、さらに画面中央でも入るなど、条件が緩く狙いやすい。スタン値も高め。 対応キャラ:リュウ、ケン、ベガ、ヴァイパー、豪鬼、さくら、ダン、殺意リュウ、狂オシキ鬼 近立強K(カウンターヒット) 近立強K 屈中P EX断空脚ダメージ:365 スタン値:670最悪目押しをミスってEX断空を漏らしてもOKな1ゲージコンボ。 上記コンボよりもヒット確認が簡単で、上記コンボでは対応していないセス・ジュリに入る点がメリット。 対応キャラ:ヴァイパー、セス、豪鬼、さくら、ジュリ、狂オシキ鬼 近立強(カウンターヒット)K 近立強P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:583 スタン値:530画面端限定だが、1ゲージでこの威力は魅力。 しゃがみカウンターヒット確認を見誤って近立強Pを漏らしても、無敵技暴れ以外は怖くない点も良い。 ただし近立強K後の近立強Pの認識間合いが狭いため、ほぼ密着(コパガードさせた後ぐらいの距離)でなければ決まらないのが難点。 対応キャラ:リュウ、ケン、ベガ、セス、豪鬼、さくら、ダン、殺意リュウ、狂オシキ鬼豪鬼には少し決めづらいので注意。 近立強K(画面端・カウンターヒット) 近立強K 屈中P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:590 スタン値:600上記のコンボよりも減りそうに見えて、実はそんなにダメージに違いがないコンボ。 その代わり余裕を持ってヒット確認ができるので、ゲージの無駄使いがなくて済む点が良い。 対応キャラ:ヴァイパー、豪鬼、狂オシキ鬼 近立中P(カウンターヒット) 屈強P 強断空脚ダメージ:278 スタン値:5850F(つじ式1F)コンボだが、近中Pのヒットストップが長いので比較的やりやすいコンボ。 ザンギエフ、T・ホーク、UC2選択時のガイ以外なら目押しをミスっても問題ないのも良い。 対応キャラ:ザンギエフ、ガイル、バルログ、サガット、ベガ、ルーファス、フォルテ、アベル、セス、剛拳、T・ホーク、ガイ、まこと、ダッドリー、ジュリ 近立中P(カウンターヒット) 屈強P 弱断空脚ダメージ:263 スタン値:405上記コンボの強断空脚を弱断空脚に変えた形。 ザンギエフ、T・ホーク、UC2選択時のガイの3キャラにはこちらがオススメ。ザンギやホークにグラ潰しが有効かはまた別の話だが・・・ 対応キャラ:ザンギエフ、ガイル、バルログ、サガット、ヴァイパー、ルーファス、アベル、セス、ホーク、ガイ、ダッドリー、アドン 近立中P(端付近~画面端・カウンターヒット) 屈強P 弱断空脚 覇王我道拳ダメージ:439 スタン値:405上記コンボを覇王まで繋げた形。疾走に比べると威力は少ないが、ノーゲージでOKなのでトドメ用ならありか? ちなみにアベル・ガイ・アドンには決めづらいので注意(本当の端だとかなり難しい)。 対応キャラ:ガイル、バルログ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、セス、ホーク、ガイ、ダッドリー、アドン 近立中P(カウンターヒット) 疾走無頼拳ダメージ:453 スタン値:125疾走が直に入る。唯一ノーゲージで地上技から疾走を決められるルート。 グラ潰しでなくとも、普段の立ち回りでカウンターヒットが確認できるなら是非とも狙っていきたい。 近立中P(画面端・カウンターヒット) 屈強P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:549 スタン値:405密着から少し離れていても届き、またEX我道を漏らしても安心なお勧めコンボ。しゃがみ喰らいにも対応している。 近立中Pカウンターの時点で疾走が入るので、うまく使い分けたい。もちろん画面中央ではカウンター疾走しか入らないためそちらを狙おう。 対応キャラ:ブランカ、バイソン、※1フォルテ、※2キャミィ、※2ローズ、※3ディージェイ、※1いぶき、アドン、ユン、ヤン※1・・・この2キャラは端「付近」限定(中央だと疾走が届かず、端だと我道の持続当てができない)。 ※2・・・この2キャラは密着からだと決まらず、「コパ1発ガードさせた後」以上の距離が空いてないと入らない。 ※3・・・疾走の猶予が短めなので注意。 近立中P(画面端・カウンターヒット) 近立強K 屈中P EX我道拳>疾走無頼拳ダメージ:546 スタン値:475近立強K(カウンター) 近立強K 屈中P EX我道 疾走とほぼ同じだが、始動が近立中Pなのでこちらの方が少し決めやすい。 対応キャラ:ヴァイパー、豪鬼、狂オシキ鬼 しゃがみ喰らい時 近立強K(カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 近立強K 屈中P EX断空脚ダメージ:365 スタン値:670画面中央でも入り、ダメージ・スタン値ともに高い。 AEに比べ、2012で入るキャラがだいぶ増えた。 対応キャラ:リュウ、ケン、E・本田、ダルシム、ベガ、ヴァイパー、アベル、セス、豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ガイ、コーディー、ダッドリー、アドン、ジュリ、殺意リュウ、狂オシキ鬼 近立強K(カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 近立強K 屈中P 強晃龍拳ダメージ:379 スタン値:670締めを晃龍拳に変えた形。上記コンボ同様、画面中央でも入る。 ダメージ・スタン値は大きくは変わらないが、ノーゲージでこの数値は素晴らしい。対応キャラには上記コンボよりもこちらを使った方がお得。 対応キャラ:E・本田、ダルシム、ベガ、ヴァイパー、豪鬼、剛拳、フェイロン、狂オシキ鬼 近立強K(カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 近立強K 強晃龍拳ダメージ:337 スタン値:610近立強K 晃龍拳の目押し猶予は2F。上記2つのコンボより目押し条件は緩い。 対応キャラ:※バルログ、ダン、ディージェイ、※いぶき※・・・2発目の近強Kを近強Pに代える。 近立強K(カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 屈中P 屈中P EX断空脚ダメージ:335 スタン値:570上記3つのコンボが入らない、4キャラ用のコンボ。 この4キャラ以外にも対象となるキャラは存在するが、それらのキャラには上記3つのコンボが入るため割愛。 対応キャラ:※春麗、※ザンギエフ、ルーファス、T・ホーク※・・・近強Kヒット後にほんの少し前歩きが必要。 近立強K(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 近立強K 屈中P EX我道拳 強晃龍拳ダメージ:442 スタン値:720本田専用コンボ。本田はキャラ性能上しゃがみやすいので狙う価値はあるかもしれない。 対応キャラ:E・本田 近立強K(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 近立強P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:587 スタン値:530ウルコンを入れたコンボ。疾走のゲージがない場合は屈強Kで疾走の代用が可能。 対応キャラ:リュウ、ケン、バルログ、※1ベガ、セス、※1剛拳、※1キャミィ、フェイロン、さくら、ダン、ディージェイ、コーディー、※2いぶき、アドン、殺意リュウ※1・・・疾走の猶予が短めなので注意。 ※2・・・近強Pを1F遅らせて出す必要がある。安定しないので狙わない方がいいかも。 近立強K(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 近立中P 屈中P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:555 スタン値:500AEでは可能だった、近立強K 近立強K 屈中P EX我道>疾走に変わるコンボ。 ヒット確認がしやすく、目押しも簡単なのでお勧め。 対応キャラ:E・本田、ヴァイパー、※アベル、豪鬼、狂オシキ鬼※・・・近強Kヒット後にほんの少し前歩きが必要。 近立強K(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 屈中P 屈中P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:564 スタン値:500上記コンボとほとんど同じ構成だが、こちらの方が目押しが少し難しい。 上記と大きな違いはヴァイパーに入らない代わりにベガに入るところ。 対応キャラ:E・本田、ベガ、アベル、豪鬼、狂オシキ鬼 近立強K(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 近立強K 屈中P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:594 スタン値:600高威力の対ダッドリー用コンボ。 ダッドリーのしゃがみニュートラルポーズのせいか、2発目の近立強Kが遠立強Kになってしまうことがあるのが難点か。 対応キャラ:ダッドリー 近立強K(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい) 近立強P EX我道拳 屈中P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:606 スタン値:660本田専用コンボその2。 ご存じの通りしゃがみ本田にはEX我道が最大で4発入れられるが、ダメージ・使用ゲージ量を考えると2発までで十分。 対応キャラ:E・本田 近立中P(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい・密着時) 近立強P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:544 スタン値:405超密着時限定コンボ。これより以下に記載するカウンターヒットコンボは全て密着時限定となる。 距離が少しでも遠いと近立強Pが遠立強Pになってしまうが、その場合でもビタ押しできていれば一応繋がる。 対応キャラ:リュウ、ケン、ベガ、セス、豪鬼、さくら、ダン、ディージェイ、殺意リュウ、狂オシキ鬼 近立中P(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい・密着時) 近立強P 中我道拳 疾走無頼拳ダメージ:512 スタン値:405ノーゲージで疾走無頼拳まで繋げられ、かつ中我道拳を使うという珍しいコンボ。 対応キャラ:リュウ、ケン、※ベガ、※さくら、殺意リュウ※・・・中我道拳の代わりに弱我道拳を使う。 屈中P(カウンターヒット・しゃがみ喰らい・密着時) 近立中P 屈中K EX断空脚ダメージ:289 スタン値:445屈中P始動コンボ。ダメージはそこまで大きくないが半数以上のキャラに入る。 対応キャラ:リュウ、ケン、E・本田、ダルシム、バルログ、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、セス、豪鬼、剛拳、※キャミィ、フェイロン、さくら、ダン、ディージェイ、ガイ、コーディー、いぶき、まこと、アドン、ジュリ、殺意リュウ、狂オシキ鬼※・・・キャミィは立ちノーマル食らいでも入る。 屈中P(カウンターヒット・しゃがみ喰らい・密着時) 近立強K 屈中P EX断空脚ダメージ:328 スタン値:545上記のダメージアップ版。上記コンボと比べると、フォルテ・ダン・ディージェイ・いぶきの4キャラが入らない。 対応キャラ:リュウ、ケン、E・本田、ダルシム、バルログ、ベガ、ヴァイパー、セス、豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ガイ、コーディー、まこと、アドン、ジュリ、殺意リュウ、狂オシキ鬼 屈中P(カウンターヒット・しゃがみ喰らい・密着時) 近立強K 屈中P 強晃龍拳ダメージ:342 スタン値:545上記のノーゲージ版。上記コンボの締めをEX断空脚から強晃龍拳に変えた形。 対応キャラ:E・本田、バルログ、ベガ、豪鬼、剛拳、フェイロン、まこと、狂オシキ鬼 屈中P(画面端・カウンターヒット・しゃがみ喰らい・密着時) 近立中P 屈中K EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:518 スタン値:375屈中P始動コンボの発展系。 対応キャラ:E・本田、まこと 【ウルコン締めコンボ】 屈中P 遠立弱P 屈中P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:464 スタン値:300画面端のまこと限定。 屈中P 遠立弱Pの目押し猶予は1F、遠立弱P 屈中Pの目押し猶予は2F。 近立中P 遠立弱P 屈中P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:459 スタン値:300画面端のダッドリー限定。 近立中P 遠立弱Pの目押し猶予は4F、遠立弱P 屈中Pの目押し猶予は2F。 屈中P 遠立弱P 遠立弱P 屈中K EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:413 スタン値:320画面端のサガット限定。 屈中P 遠立弱Pの目押し猶予は1F、遠立弱P 遠立弱Pの目押し猶予は3F、遠立弱P 屈中Kの目押し猶予は0F。 近立強K 遠立弱P 屈中K EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:504 スタン値:400画面端のハカン限定。 近立強K 遠立弱Pの目押し猶予は2F、遠立弱P 屈中Kの目押し猶予は0F。 屈中P 遠立弱P 屈中K EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:460 スタン値:300画面端のブランカ限定。 屈中P 遠立弱Pの目押し猶予は1F、遠立弱P 屈中Kの目押し猶予は0F。 近立中P 遠立弱P 屈中K EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:460 スタン値:300画面端のフォルテ限定。 近立中P 遠立弱Pの目押し猶予は4F、遠立弱P 屈中Kの目押し猶予は0F。 この6つのコンボは1ゲージあれば疾走まで持っていける。J弱K裏表ネタに絡めて使っていきたい。 屈弱K 近立弱K 屈中P 強我道拳 EXSA C前ステップ 疾走無頼拳ダメージ:386 スタン値:250立状態だけor屈状態だけ入るキャラがいるややこしいコンボ。スカし下段から狙っていきたい。 2ゲージでもできるのがミソ。我道をEX我道にすれば入るキャラはもっと増える。 対応キャラ(立ち状態のみ):E・本田、ブランカ、ヴァイパー、フォルテ、豪鬼、ダン、いぶき、ダッドリー、狂オシキ鬼ダッドリー、ヴァイパー、フォルテのみ、立屈に関係なく入る。 【応用・高威力コンボ】 SAレベル2 C前ステップ 近立強K 屈中P 強晃龍拳orEX断空脚ダメージ:293or281 スタン値:500近立強K始動コンボの応用。近立強K 屈中Pは目押し、屈中P 強晃龍拳はキャンセル。 近立強K始動でも繋がると思われるが、距離が遠いと屈中P 強晃龍拳が繋がらない。その場合はEX断空で代用しよう。 対応キャラ:春麗、E・本田、ブランカ、ザンギエフ、ダルシム、サガット、アベル、セス、豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、元、T・ホーク、ガイ、コーディー、いぶき、まこと、ハカン、ユン、ヤンサガット、フェイロン、元、まことは屈中Pから最速でキャンセルしないと繋がらない。屈中Pを斜め下で入力して、そこから波動コマンドを入力すれば最速で出しやすい。 屈弱K 屈弱P 遠立弱P 屈中K EX断空脚ダメージ:176 スタン値:330公式コンボその1の応用。コア始動の1ゲージ消費コンボでは恐らく最大コンボ。 0F目押しが入るので安定させるのは難しいが、既に実戦投入しているダン使いの方もちらほら確認できる。練習あるのみ。 屈中P EX我道拳 屈中P 強晃龍拳ダメージ:334 スタン値:420画面端限定。J弱K裏表ネタから狙っていきたいコンボ。 ヒット確信で1ゲージを使ってしまうのが難点だが、EX我道をガードされてもダンが3F有利なので問題なし。 対応キャラ:春麗、E・本田、ブランカ、ザンギエフ、ダルシム、バイソン、※サガット、ベガ、ヴァイパー、※フォルテ、アベル、セス、豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、元、ダン、ホーク、ガイ、コーディー、いぶき、まこと、ダッドリー、ハカン、ユン、ヤン、狂オシキ鬼※のキャラは晃龍カス当たり。 屈中P 屈中P EX我道拳 強晃龍拳ダメージ:326 スタン値:420画面端限定。公式コンボその2の応用。 ヒット確認ができるのでゲージを無駄にしなくて済むが、目押しが難しくなる。 対応キャラ:キャミィ、DJ、まこと 近立中P 屈中P 強晃龍拳ダメージ:247 スタン値:360上記2つのコンボで、ゲージをヒット確信で使うのはもったいないという人向けのコンボ。 ノーゲージの近立中P始動コンボでは恐らく最大コンボ。端以外でも入るのでとっさの反撃用にしてもいい。 対応キャラ:春麗、E・本田、ブランカ、ザンギエフ、ダルシム、※アベル、※セス、※豪鬼、剛拳、キャミィ、元、T・ホーク、ディージェイ、まこと、※ユン、※ヤン、※狂オシキ鬼※のキャラは屈中Pが最速だとスカる?キャラ(安定しない)。 近立中P 屈中P EX断空脚ダメージ:231 スタン値:360上記の強晃龍拳をEX断空脚に変えた形。上記と比較した場合、威力は低いものの、全キャラに入るのがメリット。安定志向ならこっちを狙おう。 近立中P 強断空脚(ダメージ:185 スタン値:300)や、近立中P 強晃龍拳(ダメージ:205 スタン値:300)のどちらよりも威力が高く、今作で増えた近立中P始動コンボの中ではこの2つが一番実用的と思われる。 J強K 近立強P EX我道拳 屈中P 強晃龍拳ダメージ:416 スタン値:670画面端限定。J強Kは高め(浅め)当て。 まことには屈中Pが最速だとスカる?ので実際には本田、DJ用か。 対応キャラ:E・本田、ディージェイ、まこと J強K 近立強K 屈中P EX我道拳 強晃龍拳ダメージ:417 スタン値:670画面端限定。J強Kは高め(浅め)当て。 1ゲージ消費コンボではかなり威力が高め。 対応キャラ:アベル、キャミィ、ディージェイ 近立中P EX我道拳 EXSAレベル2ダメージ:211 スタン値:280屈中P始動でもOKな上、画面中央でも繋がる。他キャラにも入るかも。 対応キャラ:ディージェイ 近立中P 我道拳 EXSAレベル2ダメージ:191 スタン値:305上記のEX我道拳を通常の我道拳にしたもの。こちらも画面中央で繋がる。他キャラにも入るかも。 対応キャラ:アベル、ダッドリー 【応用・高威力コンボ(2012ver)】 近立強K 近立中P 強晃龍拳ダメージ:277 スタン値:460近立強Kコンボの応用。近立中Pのキャンセル猶予時間が短いので、目押しと同時に晃龍拳を先行入力しておく必要がある。 対応キャラ:リュウ、ケン、E・本田、ダルシム、※1※3バイソン、※1バルログ、※1サガット、ベガ、ヴァイパー、※1フォルテ、※3アベル、豪鬼、さくら、ダン、※1元、キャミィ、フェイロン、剛拳、セス、ディージェイ、ダッドリー、いぶき、※1まこと、アドン、コーディー、ガイ、※2ジュリ、※1ユン、※1ヤン、殺意リュウ、狂オシキ鬼※1・・・立ち喰らい時のみ入る。 ※2・・・しゃがみ喰らい時のみ入る。 ※3・・・間合い次第で近立中Pが出る。 近立強K 近立中P 我道拳 EXSA C前ステップ 近立強K 近立中P 強断空脚ダメージ:395 スタン値:680画面端か、画面端近く限定。1F目押しが2回入る。 キャラ限だが、2ゲージ消費コンボでは中々のダメージとスタン値。表落ちネタやグラ潰しから狙っていきたい。 我道拳をEX我道拳にすれば入るキャラはもっと増え、かつ猶予も伸びる。 近立中P 弱断空脚 EX空中断空脚ダメージ:275 スタン値:400画面端限定。EX空中断空脚は低空で出す。J強K 近立強Kから近立中Pに繋げて始動した場合、ダメージ405、スタン値700となる。 EX晃龍拳での追撃時よりかなりダメージが大きく、また有利時間も多い。低空でのEX空中断空脚を正確に出せるならこちらを狙おう。 対応キャラ:リュウ、ケン、E・本田、ブランカ、ガイル、ベガ、フォルテ、ルーファス、豪鬼、剛拳、さくら、ダン、T・ホーク、ディージェイ、ガイ、アドン、ハカン、ユン、ヤン、殺意リュウ、狂オシキ鬼 その他細かい対応キャラの詳細は弱断空脚→EX空中断空脚対応キャラ一覧を参照。 近立強K 近立中P 弱断空脚 EX空中断空脚ダメージ:342 スタン値:555画面端限定。上記コンボの始動を近立強Kにした形。 コマンド入力方法として、中P+ずらし弱K(つじ式)で近立中Pを目押し>近立中Pヒット時に214入力>中P+弱Kを離し入力で弱断空脚、というやり方もある。 対応キャラ:E・本田、ベガ、豪鬼、さくら、フェイロン、剛拳、ディージェイ、いぶき、アドン、ガイ、狂オシキ鬼立ち・しゃがみ問わず入るキャラのみ記載。これも立ちのみ・しゃがみのみ入るキャラが多数存在するので、上記の対応キャラ一覧ページを参照のこと。 J強K>近立強K 近立中P 弱断空脚 EX空中断空脚>覇王我道拳ダメージ:457 スタン値:700画面端限定。EX空中断空脚関連のコンボでは恐らく最大コンボ。 覇王我道拳は2ヒットしかせず、ダメージも52しかない。トドメ用ならありか?対応キャラ:上記コンボ参照 【その他・ネタコンボ】 J強K 近立中P 近立強K 強晃龍拳ダメージ:343 スタン値:600近距離攻撃から近距離攻撃が入るネタを使ったコンボ。J強Kは高め(浅め)当て。 気絶時以外に狙うのは難しい。実際はJ強K>近立強K>屈中P>強晃龍が入らないリュウ、ケン、ダン用コンボか? 対応キャラ:リュウ、ケン、ベガ、セス、豪鬼、フェイロン、ダン、ディージェイ、いぶき、狂オシキ鬼 J強K 近立強K 近立中P 強断空脚ダメージ:336 スタン値:620これも近距離攻撃から近距離攻撃が入るネタを使ったコンボ。J強Kは高め(浅め)当て。 上と違って端に運搬できるのはおいしいが、中央でピヨらせたときくらいしか狙えない? 対応キャラ:フォルテ、アベル、フェイロン、ディージェイ、いぶき 屈中P 屈中P 屈中P EX我道拳 疾走無頼拳ダメージ:509 スタン値:350画面端(または端付近)で密着時、かつ相手がしゃがみ状態限定のコンボ。 0F目押しが2回入る。初段がカウンターでもOKなので、グラップ潰しから狙えるかも。 対応キャラ:E・本田、アベル、豪鬼、狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る
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千葉県印西市 住所千葉県印西市中央北3-3 イオンモール千葉ニュータウン シネマスポーツ棟2F 最寄駅北総鉄道北総線 千葉ニュータウン中央駅 徒歩5分 100円/2クレジット 設置タイトル式神の城Ⅲ 雷電Ⅳ まもるクンは呪われてしまった! むちむちポーク! 営業時間10 00 - 22 00 駐車場あり TEL0476-48-4248 URLhttp //www.capcom.co.jp/amusement/shopdata/chiba/shopdata_chiba_newtown.html 地図GoogleMaps 最終更新日2012/04/09
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■CAPCOM VS. SNK2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ■「裏技・攻略」情報 ●NORMAL BOSS出現條件 決勝戰終了前達成「取得GP 1000.000以上」「あけぼのK.O.(包括FINEST K.O.)了貼4次以上」「CPUべガorCPUギース亂入」「LV3 SUPER COMBO FINISH」了結兩次以上」其中兩項時,在決勝戰後便會遇上NORMAL BOSS(豪鬼orルガール)。 ●真BOSS 角色出現条件 決勝戦終了前達成「取得GP 1500.000以上」「FINEST K.O.1回以上」「擊倒亂入者」其中兩項時,在決勝戰後便會遇上真BOSS(神豪鬼orゴッド‧ルガール)。 ●真BOSS 角色使用方法 在ARCADE MODE中擊倒上述的真BOSS的話,便可以使用所打倒的BOSS角色(可續關)。 ●亂入角色出現条件 CPU戰第4戰終了前達成「沒有GAME OVER」「沒有被CPU取得6次或以上 FIRST ATTACK」「沒有被CPU取得3次或以上あけぼのK.O.(包括FINEST K.O.)」以上所有條件時,在第4戰終了會發生亂入戰(べガorギース)。 ●ARCADE MODE的亂入角色任意選択方法 亂入角色會按照玩者在ARCADE MODE中4試合目終了前挑撥的次數而定。 ・挑撥的次數為0次:亂入角色和BOSS角色都是隨機選擇 ・挑撥的次數為1、5、9、13…次:亂入角色為ベガ、BOSS角色為豪鬼(神豪鬼) ・挑撥的次數為2、6、10、14…次:亂入角色為ギース、BOSS角色為豪鬼(神豪鬼) ・挑撥的次數為3、7、11、15…次:亂入角色為ベガ、BOSS角色為ルガール(ゴッドルガール) ・挑撥的次數為4、8、12、16…次:亂入角色為ギース、BOSS角色為ルガール(ゴッドルガール) ●GROOVE EDIT出現条件 在ARCADE MODE中擊倒NORMAL BOSS豪鬼orルガール其中一位後,在主選單畫面會出現可以自製獨創GROOVE的「EXTRA GROOVE」模式。 ●COLOR EDIT小技 COLOR EDIT MODE中選擇角色後、選擇COLOR CHANGE。然後按START掣就會出現COPY其他角色顏色至現有角色的「COLOR COPY」或「NAME COPY」等等選單表示。 ●BOSS BATTLE 在ARCADE MODE中擊倒神豪鬼及ゴッドルガール後出現。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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ロックマン フォルテをお気に入りに追加 情報1課 <ロックマン フォルテ> #bf 外部リンク課 <ロックマン フォルテ> ウィキペディア(Wikipedia) - ロックマン フォルテ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ロックマン フォルテ> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ロックマン フォルテ> #blogsearch2 成分解析課 <ロックマン フォルテ> ロックマン フォルテの51%はむなしさで出来ています。ロックマン フォルテの26%は微妙さで出来ています。ロックマン フォルテの14%は下心で出来ています。ロックマン フォルテの8%は電力で出来ています。ロックマン フォルテの1%はビタミンで出来ています。 報道課 <ロックマン フォルテ> 『ロックマンX DiVE』 フォルテXXがプレイアブルで登場!DiVEフェスカプセル開催! - PR TIMES 『ロックマンエグゼ』新作長編を鷹岬諒先生が執筆中!タイトルは「フォルテ再会の刻(とき)」 - インサイド 「ロックマンX DiVE」にハロウィン仕様のロールとシグマが登場。ハロウィンイベントは本日から - 4Gamer.net 『ロックマンX DiVE』 Sキャラがもらえる「メモリアルチケット」毎日プレゼント第2弾開催! - PR TIMES 「ロックマンX DiVE」に「ストリートファイターV チャンピオンエディション」から“豪鬼”が登場 - 4Gamer.net TGS2021「カプコン オンラインプログラム」配信を記念したキャンペーン開催中! カプコン「TGS2021」関連サイトを巡って、豪華賞品を手に入れよう! - PR TIMES 『ロックマンX DiVE』 「流星のロックマン ブライ」カプセル開催! - PR TIMES カプコン、『ロックマンX DiVE』で浴衣姿のレヴィアタン初登場! 「2021納涼!夜森に灯る祭提灯 納涼のレヴィアタン」カプセル開催 | gamebiz - SocialGameInfo 「ロックマンX DiVE」に浴衣姿のレヴィアタンが登場。イベントステージ“納涼!夜森に灯る祭提灯”も開催 - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」ノーミスクリア動画を投稿でオリジナルポーチをもらえるチャンス - 4Gamer.net カプコン、『ロックマンX DiVE』 でゲーミングブランド「Legion」とコラボ! ヘッドセットが抽選で当たる! | gamebiz - SocialGameInfo 『ロックマンX DiVE』 「スーパーフォルテ」がプレイアブルで登場!!DiVEフェス開催! - PR TIMES イマジニア、『メダロットS』で「ロックマンエグゼ」コラボイベントを開催! ロックマン・フォルテ・ロールがモチーフメダロットを追加 | gamebiz - SocialGameInfo タカラトミーとカプコン、『デュエル・マスターズプレイス』と『ロックマンエグゼ』のコラボ開始! ロックマンやフォルテのプライズカード登場 | gamebiz - SocialGameInfo 『ロックマンX DiVE』 水着姿のロールが初登場!「DiVEサマーフェス」カプセル開催! - PR TIMES 「ロックマンX DiVE」にウェディングドレス姿の“レイヤー”と“エイリア”が登場 - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」x「ベビースター」コラボイベント第1弾&RTキャンペーンが開催中 - 4Gamer.net 『ロックマンX DiVE』 ハーフアニバーサリー記念イラスト第2弾が公開! - PR TIMES 「ロックマンX DiVE」オリジナルキャラ“渾然たるアイリス”が登場 - 4Gamer.net 鷹岬諒 『新装版 ロックマンエグゼ 全8巻』 重版決定!連載開始20周年 - uzurea.net 「ロックマンX DiVE」のノーダメージクリアキャンペーンに「エグゼ」のキャラで挑戦。勝利のカギはビッグストレートとフミコミザン? - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」の公式LINEスタンプが登場。エックスやオリジナルキャラのリコ,ヴィラら全40種類を収録 - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」の本郷奏多さんによるプレイ動画が公開。ワイヤレス充電器が当たるキャンペーンも - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ』フェイスマスク&刺繍ワッペンが登場。『ロックマン』シリーズと4月23日同時発売 - ファミ通.com 「ロックマンエグゼ」20周年記念企画。直撃世代の筆者が,思い出と共に全ナンバリング作品を振り返る - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」,最大150連無料で引ける“アジア版1周年記念”ラッキーカプセルが開催 - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」に新キャラ“ハルピュイア”などが実装 - 4Gamer.net 『ロックマンX DiVE』 『ROG Phone 3』やプラモデルが当たる!「ユーザー全員対象!大抽選会!」を開催 - PR TIMES 【ロックマン】好きなナンバリング作品TOP10が決定 名作と名高い「ロックマン2 Dr.ワイリーの謎」が第1位!【2021年最新投票結果】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「ロックマンX DiVE」にパティシエールのスウィートアイリスらが初登場 - 4Gamer.net 『ロックマンX DiVE』 新たなSクラスキャラ&S武器が登場!「アブソリュートゼロカプセル」開催! - PR TIMES 「ロックマンX DiVE」水着姿のアイリス&レイヤーが登場 - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」に“マグマード・ドラグーン”が本日参戦 - 4Gamer.net カプコン公認新型ゲーム機「RETRO STATION」発表。『ストリートファイター』『ロックマン』シリーズから10本収録し、価格は1万9800円 - AUTOMATON 【PR】「ロックマンX DiVE」はおなじみのアクションとやり込み要素がマッチした待望の新作。シリーズキャラが集結するifの世界を堪能せよ - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」にフォルテ.EXEが登場。イベントも開催中 - 4Gamer.net カプコンの新ゲーム機「RETRO STATION」が登場! 「ロックマンX」や「ストII」など10タイトルを内蔵 - - ねとらぼ 「ロックマンvsフォルテ」激闘シーンがジオラマに、ゴスペルが倒れ伏した台座付き - 価格.com ロックマン:宿命のライバル ロックマンとフォルテの激闘がジオラマに 台座に倒れたゴスペル - MANTANWEB(まんたんウェブ) 電脳世界でのあの激闘が蘇る!『ロックマン エグゼ』ロックマンとフォルテが対峙しているヴィネット風フィギュアがメガハウスから登場! - 電撃ホビーウェブ ゲームキャラクターズコレクションDX『ロックマン エグゼ ロックマン vs フォルテ 完成品フィギュア』が、あみあみ含む一部流通限定でご案内中!! - PR TIMES 『ロックマン エグゼ』ロックマンとフォルテの激闘シーンをイメージしたフィギュアが登場! 12月下旬より発売予定 - ファミ通.com メガハウスからロックマンとフォルテの激闘シーンをイメージしたジオラマフィギュア登場! - PR TIMES 宿命のライバルの激闘を美麗な造形とダイナミックな構図で立体化!「ロックマンvsフォルテ」ジオラマフィギュアが登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「DUEL MASTERS PLAY S」にロックマンとフォルテが登場。2人が活躍するコラボオリジナルストーリーも - 4Gamer.net 「デュエル・マスターズプレイス」×「ロックマンエグゼ」コラボ開催中! - PR TIMES 「デュエプレ」×「ロックマンエグゼ」コラボが7月28日にスタート。レジェンドバトルにロックマンとフォルテが登場 - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ』GCCDX ロックマン vs フォルテフィギュアの彩色見本がチラ見せ公開!近日予約開始! - 電撃ホビーウェブ ロックマンのカードサプライが8月29日から発売! - PR TIMES 開発スタッフに聞いた『ロックマンエグゼ』製作秘話。次回作の可能性は...... - テレビ東京 【連載】遊び逃している名作ゲームはありませんか?『ロックマンクラシックスコレクション1+2』/ゴールデンゲームハンマー第5回 - STARTT.jp 『ロックマン11 運命の歯車!!』の前に振り返りたい、“もう1つの9作目”=『ロックマン&フォルテ』 - リアルサウンド 『スパクロ』に『ロックマン』が参戦!ロックマン、フォルテ、ブルースを手に入れろ! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ロックマン クラシックス コレクション 2』本日発売! 「カプコンTV!」発売記念生放送もお見逃しなく! - PlayStation.com 出月こーじ「ロックマン&フォルテ」の新装版が登場、ありがひとしも寄稿 - コミックナタリー 『ロックマン サウンドBOX2』の収録曲リストが公開 『ロックマンワールド』や『ロックマン&フォルテ』などが全曲デジタルマスタリングで収録 - ファミ通.com 「ロックマン10 宇宙からの脅威!!」,最凶のライバル「フォルテ」が追加コンテンツとして登場! - 4Gamer.net 情報3課 <ロックマン フォルテ> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ロックマン&フォルテ このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。